intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……(决斗发起方先获得),可以使用任何技能以及法术,除了获得额外回合外,不可以摸牌;决斗发起方被决斗方的两个出牌阶段中穿插一个结算阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划基本UI需要找武汉做微小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

数字战斗模拟世界:Mi-24P “雌鹿”(DCS: Mi-24P HIND)

indienova.com/steam/game/1593360

在过去的40年,它作为一种有效的空中作战支援直升机,参与了广泛的行动。……DCS: Mi-24P“雌鹿”的关键功能预购/抢先体验阶段专业的飞行动力学发动机建模,在不同重量飞行构型的所有高度……,还有标准的俄罗斯全新和风化涂装俄语英语版本抢先体验手册训练任务正式发布阶段:操作KORD机枪的货舱机枪手先进的

2-in-1 Fluid Intelligence

indienova.com/game/2-in-1-fluid-intelligence

是指独立於以前获得的知识推理和解决新问题的能力,Gf 对于各种认知任务是至关重要的,它被认为是学习中最重要的因素之一,而 Gf 与专业和教育成功密切相关……概观CWM 练习包括回忆阶段和回忆阶段。练习中的回合次数等于 CWM 练习的当前水平。……如果没有 - 按 No.在口头 CWM 的记忆阶段,你会看到字母表。记住每一轮的

游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-essence-of-premium-content-design-in-games/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”自从进入 21 世纪之后,经过了多年的发展,电子游戏的付费方式也……这是整个游戏玩家操作最为频繁投入,注意力最集中,也是玩家获得快感和乐趣最多的一个阶段(理论上来说应该是这样的……总的来说,游戏游离于“体验阶段”之外的大多数“资源收集、积累调整行为”都属于“再体验阶段

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们想程序一起进行更加细致的讨论。……在专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间

LateRacer:新作准备中

indienova.com/u/lateracer/blogread/13828

虽然存在非计算机专业出身、接触时间短等客观原因,但自己确实存在制作后期浮躁、缺乏钻研精神,思想态度不够端正等问题……加强学习进步,不断提高自身综合能力。要想做好游戏,必须努力加强学习提高,不断充电加餐。……一切还在准备阶段,之后会不定期更新

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

indienova.com/u/2439905184/blogread/29443

早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段……,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)